Formation

PROGRAM2 : Développer avec 4D

Objectifs

Expérimenter les différents lieux d’écriture de code 4D. Recréer par programmation les principales fonctionnalités de l’interface standard : personnaliser ses barres de menus et ses fenêtres, dans le process standard, avec écriture de méthodes non génériques. S’initier au client-serveur.

2 jours
Débutant
4D SAS - Le Pecq
920 € H.T.

Chapitre 1 – Présentation des lieux de programmation

Chapitre 2 – Créer son interface

  • Menus
  • Méthodes projets
  • Restituer les fonctionnalités standards de l’utilisation à l’aide de boutons et de menus
  • Personnaliser les fenêtres
     

Chapitre 3 – Programmation générique, passage de paramètres, pointeurs

Chapitre 4 – Débogage et compilation

Chapitre 5 – Compléments sur le langage

Chapitre 6 – Variables et tableaux

Chapitre 7 – Gérer les sélections : ensembles, sélections temporaires, commandes sur les liens

Chapitre 8 : Introduction au client-serveur

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