Formation

PROGRAM1 : Personnaliser son interface et débuter la programmation avec 4D

Objectifs

Conception d’une structure simple avec relations N-1 et N-N. Personnalisation de l’interface et introduction à la programmation sur des formulaires (Méthode formulaire et Méthode objet) pour automatiser la saisie et les calculs, et contrôler des objets simples.

2 jours
Débutant
4D SAS - Le Pecq
780 € H.T.

Chapitre 1 – Conception de la Structure : Exemple d’une Facturation

  • Création et suppression tables, champs et liens
  • Champs : différents type, Attribut, Index, Contrôle de saisie
  • Relations : N-1 et N-N
  • Notion d’enregistrement courant et de sélection courante
  • Les éditeurs de recherche
  • L’éditeur de tri
  • L’import et l’export de données avec l’éditeur d’import
  • Le générateur Le générateur d’étiquettes
     

Chapitre 2 – Interface : les formulaires-tables

  • Formulaire Entrée, Formulaire multipages, Page 0, Onglet
  • Ajouter des champs
  • Ajouter des libellés
  • Image de fond, objets graphiques (traits, rectangles)
  • Séparateurs : redimensionner le champ Commentaires
  • Contrôles de saisie : valeurs par défaut, date automatique et numérotation automatique
  • Menu contextuel de l’image
  • Formulaire Sortie : Taquets E, C, RO et P Objets actifs sur un formulaire : Champ et variable, Boutons avec actions standards
  • Déplacement et redimensionnement d’objets – séparateur
  • Héritage de formulaire
     

Chapitre 3 – Introduction au langage

  • Type de données
  • Opérateurs
  • Expressions Méthodes Formulaires (MF) et Méthodes Objets (MO)
  • Tester avec Si… Au cas ou…
  • Comparateurs Tester avec Si… Au cas ou…
  • Utilisation de quelques événements formulaires : Sur chargement, sur validation, sur données modifiées
     

Chapitre 4 : Concevoir un interface multi-tables

  • Formulaire Entrée avec Sous-formulaire (Ajout et suppression de lignes incluses (boutons avec actions standards)
  • Formulaire Sortie multi-tables
     

Chapitre 5 : Boîte à outils

  • Styles, filtres, formats, énumérations
  • Utilisateurs et groupes
     

Chapitre 6 : Centre de sécurité et de maintenance (CSM)

  • Informations et vérification
  • Sauvegarde et restitution
  • Compactage données et structure
     

Chapitre 7 – Compléments

  • Les widgets
  • Les préférences
  • Chercher dans la base Vérification de la syntaxe
  • Les fichiers physiques de 4D

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